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Worum geht’s? Kurz vor der Jahrtausendwende veröffentlicht
Electronic Arts mit Medal of Honor einen Ego-Shooter, der sich
bewusst vom damals dominierenden Science-Fiction- und
Fantasy-Setting absetzt und stattdessen den Zweiten Weltkrieg als
Hintergrund wählt. Als Soldat der OSS führt der Spieler verdeckte
Missionen hinter feindlichen Linien aus, filmreif in Szene gesetzt
mit aufwändiger Grafik und Musik. Gunnar und Fabian sprechen in
dieser Folge über die Entstehung des Spiels unter der Mitwirkung
von Steven Spielberg, die Verbindung von Authentizität und
Spielspaß und wie Medal of Honor den Grundstein für eine Welle von
Weltkriegs-Shootern legte. Ein Rückblick auf ein Spiel, das den
Krieg in einer neuen Ernsthaftigkeit ins Medium brachte. Infos zum
Spiel: Thema: Medal of Honor Erscheinungstermin: November/Dezember,
1999 Plattform: Playstation Entwickler: Dreamworks Interactive
Publisher: Dreamworks Interactive, Electronic Arts Genre:
Ego-Shooter Designer: Peter Hirschmann, Christopher Cross, Lynn
Henson, Steven Spielberg u.a. Music: Michael Giacchino
Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar
Lott Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

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„Medal of Honor (SSF 84)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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