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  4. Homo Ludens - Was digitale Spiele so können
In dieser Folge von EduFunk dreht sich alles um Gamification im
Unterricht. Unsere Expertin Johanna Pirker gibt spannende
Einblicke, wie spielerische Elemente den Lernprozess nicht nur
unterhaltsamer, sondern auch effektiver gestalten können. Von
Punktesystemen über Storytelling bis hin zu interaktiven
Herausforderungen – Johanna zeigt, wie Gaming-Mechaniken das
Engagement der Schülerinnen und Schüler nachhaltig steigern.

Neugierig? Das ist erst der Anfang.

Wie schaffen wir es, den Unterricht so zu gestalten, dass er
motiviert und gleichzeitig tiefgehendes Lernen ermöglicht? Welche
Spielmechaniken lassen sich leicht integrieren, ohne dass die
Unterrichtsziele aus dem Blick geraten? Und wo liegen die größten
Missverständnisse, wenn es um Gamification geht? Johanna teilt
ihre Erfahrungen aus Forschung und Praxis, zeigt kreative Ansätze
und gibt Tipps, wie Lehrkräfte ohne großen Mehraufwand
spielerische Elemente in ihren Unterricht einbauen können.

Freut euch auf eine Episode voller praxisnaher Impulse,
inspirierender Beispiele und konkreter Umsetzungsideen. Erfahrt,
wie Gamification nicht nur den Spaß am Lernen erhöht, sondern
auch den Lernerfolg langfristig positiv beeinflussen kann. Und
schließlich: Wie können wir als Lehrkräfte unsere Rolle neu
denken – als Spielleiterinnen und Spielleiter, die Schülerinnen
und Schüler motivieren, sich aktiv in den Lernprozess
einzubringen?

Lasst euch inspirieren von einer Folge, die zeigt, wie
Gamification den Unterricht nicht nur für Lernende spannender
macht, sondern auch für Lehrkräfte eine völlig neue Perspektive
eröffnet.

weiterführende Links: 

 https://jpirker.com/

https://digitalebildungswochen.online/

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EduFunk – der Podcast für die Engagierten, die Mutigen, die
Vorreiter in der Bildung.

Ein deutschsprachiger Podcast rund um Schule, Lehrer, digitalen
Unterricht, digitale Medien, Methoden, iPads und Apps. Das Ziel
von EduFunk: LehrerInnen zu inspirieren und ihnen den Mut zu
geben, mit Neugier die Chancen digitaler Medien zu erkunden und
zu nutzen. Es moderieren Anna Gombocz und Björn Braun.

Dieser Podcast kann Produktbesprechungen enthalten und enthält
daher Werbung.
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„Homo Ludens - Was digitale Spiele so können“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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