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Gradius 3, das 1989 von Konami veröffentlichte und technisch
beeindruckende Shoot 'em up für die Arcade, setzte neue Maßstäbe
für das Genre. Mit seiner beeindruckenden Grafik und dem
innovativen Power-Up-System zog es Spieler und Spielerinnen
weltweit in seinen Bann. In dieser Folge werfen Christian und
Fabian einen detaillierten Blick auf das Spiel und vor allem seine
Portierung auf das SNES, die 1991 in Nordamerika zum dortigen
Start-Lineup des SNES gehörte. Die Herren besprechen das Gameplay,
den historischen Kontext und die Entstehungsgeschichte des Titels.
Infos zum Spiel: Thema: Gradius 3 Erscheinungstermin: Arcade:
11.12.1989, SNES: 1990/1991 Plattform: Arcade, später SNES, PS2
Entwickler: Konami Publisher: Konami Genre: Shoot'em-Up Designer:
Hiroyasu Machiguchi Musik: Miki Higashino Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt Audioproduktion:
Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro,
Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

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„Gradius 3 (SSF 81)“

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