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  3. DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden Podcast
  4. #227 Hexen-Shooter von nur 2 Leuten entwickelt (Interview mit Felix & Max)
Der Traum vom eigenen Game auf Kickstarter: vor kurzem wurde das
für 2 GameDevs aus Österreich Realität. Dear Brother spielt zur
Zeit der Hexenverfolgungen und erzeugt schon jetzt eine düstere
und mysteriöse Stimmung. Wie es dazu kam und was Bob Ross und
Musik komponieren dabei für eine Rolle gespielt haben erfährst du
im Interview!

Hier der Link zu ihrer Kampagne: http://kck.st/3D5XJQf
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„#227 Hexen-Shooter von nur 2 Leuten entwickelt (Interview mit Felix & Max)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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