#227 Hexen-Shooter von nur 2 Leuten entwickelt (Interview mit Felix & Max)
Interview mit Felix & Max
17 Minuten
Podcast
Podcaster
Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de
Beschreibung
vor 11 Monaten
Der Traum vom eigenen Game auf Kickstarter: vor kurzem wurde das
für 2 GameDevs aus Österreich Realität. Dear Brother spielt zur
Zeit der Hexenverfolgungen und erzeugt schon jetzt eine düstere
und mysteriöse Stimmung. Wie es dazu kam und was Bob Ross und
Musik komponieren dabei für eine Rolle gespielt haben erfährst du
im Interview!
Hier der Link zu ihrer Kampagne: http://kck.st/3D5XJQf
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