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Beschreibung
vor 1 Jahr
Die Online-Veranstaltung, die hier als Aufzeichnung vorliegt, bot
einen praxisnahen Einblick in die Erstellung und Nutzung immersiver
Bildungsinhalte. Gezeigt wurden Werkzeuge und Frameworks zur
Erstellung solcher Inhalte, von Eigenentwicklungen über fertige
Lösungen bis hin zu Open-Source-Autorenwerkzeugen. Aus mehreren
Jahren Praxiserfahrung wurden Erkenntnisse zur Integration in
Lehrveranstaltungen gezeigt. Der Fokus lag dabei auf offenen
Systemen und praxisnahen Beispielen, die die Gestaltung immersiver
Lernwelten auch ohne Programmierung ermöglichen.
einen praxisnahen Einblick in die Erstellung und Nutzung immersiver
Bildungsinhalte. Gezeigt wurden Werkzeuge und Frameworks zur
Erstellung solcher Inhalte, von Eigenentwicklungen über fertige
Lösungen bis hin zu Open-Source-Autorenwerkzeugen. Aus mehreren
Jahren Praxiserfahrung wurden Erkenntnisse zur Integration in
Lehrveranstaltungen gezeigt. Der Fokus lag dabei auf offenen
Systemen und praxisnahen Beispielen, die die Gestaltung immersiver
Lernwelten auch ohne Programmierung ermöglichen.
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