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2004 bringt Lionhead Studios mit Fable ein Action-Rollenspiel
heraus, das den Spielern verspricht, ihre Entscheidungen und Taten
sichtbar in einer offenen Fantasy-Welt widergespiegelt zu sehen.
Als Held von Albion beginnt man als einfacher Junge, der ein Held
werden wird, aber was für einer, das liegt bei der Spielerin:
strahlender Retter oder gefürchteter Schurke. In dieser Folge
werfen Gunnar und Fabian einen Blick auf die Entwicklungsgeschichte
des Spiels, analysieren die Mechaniken und diskutieren, wie gut
Fable die hohen Erwartungen erfüllt, die vorab geweckt werden. Ein
Rückblick auf ein Spiel, das mit seiner Mischung aus Humor, Stil
und Entscheidungsfreiheit die Grundlage für eine beliebte Reihe
legt. Im Podcast kommt mit Cathy Campos die frühere
Pressesprecherin von Lionhead zu Wort. Infos zum Spiel: Thema:
Fable Erscheinungstermin: 14.9.2004 Plattform: Xbox, später PC
Entwickler: Lionhead, Big Blue Boxstrong> Publisher: Microsoft
Genre: Rollenspiel Designer: Dene Carter, Simon Carter, Ian
Yarwood-Lovett, Peter Molyneux Musik: Danny Elfman, Russell Shaw
Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott - mit O-Tönen
von Cathy Campos (deutsche Stimme: Johanna Streicher)
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

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„Fable (SSF 79)“

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