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Earthbound gilt als eines der kultigsten Konsolenrollenspiele der
90er Jahre: Ursprünglich 1994 für das Super Nintendo in Japan und
ein Jahr später in den USA erschienen, ist Earthbound für seinen
eigenwilligen Humor, seine charmante 2D-Optik und seine
unkonventionelle Herangehensweise an das Genre bekannt. Doch was
macht dieses Spiel wirklich so besonders? In dieser Episode reisen
wir zurück in die Welt von Ness, Paula, Jeff und Poo, erkunden die
skurrilen Städte, bizarren Gegner und die emotional tiefgründige
Geschichte. Wir erzählen die Entstehungsgeschichte, analysieren die
Spielmechaniken und sprechen darüber, wie Earthbound zunächst als
kommerzieller Flop galt, aber mit der Zeit einen festen Platz im
Herzen der Gaming-Community eingenommen hat. Infos zum Spiel:
Thema: Earthbound, 1994 (JP als "Mother 2"), Plattform: SNES,
später Ports für 3DS, Wii, Switch Entwickler: APE, HAL Laboratory
Publisher: Nintendo Genre: Rollenspiel Designer: Shigesato Itoi,
Satoru Iwata, Akihiko Miura u.a. Musik: Keiichi Suzuki, Hirokazu
Tanaka Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik:
Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck
(Musik)

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„Earthbound (SSF 77)“

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