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Sonic the Hedgehog für das MegaDrive ist das erste von vielen
Spielen mit dem blauen Igel Sonic als Hauptfigur. Es kam Mitte 1991
für Segas 16-Bit-Konsole heraus und erreichte eine enorme
Verbreitung, auch, weil das Spiel mit dem MegaDrive gebundelt
wurde. Vor allem in den USA war der Titel enorm erfolgreich und
etablierte Sonic als Sega-Maskottchen und Mario-Konkurrent. In der
Folge entstand eine Serie, die bis heute Spiele hervorbringt.
Fabian und Gunnar erzählen die Geschichte des ersten Spiels und
disktutieren das Gameplay und Design. Thema: Sonic the Hedgehog,
erschienen 23.6.1991 Plattform: Sega MegaDrive, dann Master System
und Arcade - später Portierungen auf Game Boy Advance, Windows-PC,
Nintendo 3DS, iOS, Android, Amazon Fire TV, Apple TV, Nintendo
Switch Entwickler: Sonic Team (Sega) Publisher: Sega Genre:
Jump&Run Designer: Hirokazu Yasuhara, Yuji Naka, Naoto Ohshima,
Rieko Kodama u.a. Musik: Masato Nakamura Podcast-Credits: Sprecher:
Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Sascha Blach, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik) www.stayforever.de

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„Sonic the Hedgehog (SSF 73)“

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