Beschreibung
vor 2 Jahren
Simon Trümpler ist VFX-Artist aus Leidenschaft: Schneespuren,
Feuerlodern, Sandstürme und Abwasser gehören zu den Arbeitsfeldern,
mit denen er sich bei der Spieleentwicklung beschäftigt - wenn all
diese Details toll und glaubwürdig aussehen, dann hat er seinen Job
gut gemacht. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Simon aus seinem
Arbeitsalltag, erinnert sich an prägende Spieleffekte, die ihn bis
heute begeistern und erklärt, warum er so stolz auf eine ganz
besondere Abflussrohr-Animation ist. Außerdem berichtet Simon von
dem Spiel, das er momentan als Nebenbei-Projekt ganz alleine
entwickelt: Cozy Space Survivor, ein gemütliches
Weltraumspiel-Roguelite mit ganz viel Herz.
Feuerlodern, Sandstürme und Abwasser gehören zu den Arbeitsfeldern,
mit denen er sich bei der Spieleentwicklung beschäftigt - wenn all
diese Details toll und glaubwürdig aussehen, dann hat er seinen Job
gut gemacht. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Simon aus seinem
Arbeitsalltag, erinnert sich an prägende Spieleffekte, die ihn bis
heute begeistern und erklärt, warum er so stolz auf eine ganz
besondere Abflussrohr-Animation ist. Außerdem berichtet Simon von
dem Spiel, das er momentan als Nebenbei-Projekt ganz alleine
entwickelt: Cozy Space Survivor, ein gemütliches
Weltraumspiel-Roguelite mit ganz viel Herz.
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