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Auto Hell Dunkel
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Chris Roberts war in den 90ern ein Superstar der Games-Szene - die
treibende kreative Kraft hinter Spielen wie Wing Commander, Strike
Commander und Privateer. Kein Wunder also, dass die Welt
aufhorchte, als er 1999 ein besonderes Weltraumspiel ankündigte:
Freelancer sollte in Sachen Umfang und spielerischer Freiheit alles
bisher dagewesene übertreffen. Chris und Gunnar analysieren in
gewohnter Manier das ambitionierte Weltraumspiel und leiten Stärken
und Schwächen des Titels aus seiner wechselhaften
Entstehungsgeschichte ab. Infos zum Spiel: Thema: Freelancer,
4.3.2003 Plattform: Windows Entwickler: Digital Anvil Publisher:
Microsoft Genre: Weltraumspiel Designer: Chris Roberts, Jörg
Neumann, Bruce Lemons, Phil Wattenbarger Musik: James Hannigan,
Andrew G. Sega Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar
Lott + Einspieler von Heinrich Lenhardt Audioproduktion:Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt www.stayforever.de

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„Freelancer (SF 142)“

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