Director’s Cut 01: Adlertag
Zeit für ein neues Format: Im „Director’s Cut“ schaue ich mir ab
sofort in regelmäßigen Abständen Spiele an, die mal mehr, mal
weniger großen Einfluss auf mein Leben im Allgemeinen und meine
Karriere in der… Mehr
12 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Zeit für ein neues Format: Im „Director’s Cut“
schaue ich mir ab sofort in regelmäßigen Abständen Spiele an, die
mal mehr, mal weniger großen Einfluss auf mein Leben im
Allgemeinen und meine Karriere in der Spielebranche im Speziellen
hatten. Oder die ich seit etwa 20 Jahren nicht mehr angefasst
habe, und herauszufinden versuche, was die aus meiner heutigen
Perspektive noch taugen. Oder wenn ich einfach mal wieder wissen
möchte, was für einen Quatsch ich damals eigentlich geschrieben
habe. Kurz gesagt: Es soll ein bisschen persönlicher werden, aus
einer „So um die 20 Jahre klüger“-Perspektive.
Das erste Spiel, das ich mir dafür ausgesucht habe, ist das
Spiel, das aus mehreren Gründen wie kein anderes für das Ende des
PC Jokers bzw. des ganzen Joker Verlags steht: „Adlertag
– Die Luftschlacht um England“.
Der „Director’s Cut“ ist exklusiv für die Unterstützer
meines Steady-Kanals erhältlich – aber die erste Folge
steht zum Anfixen natürlich der Allgemeinheit zur
Verfügung. Hm. Kann man im Zusammenhang von „Adlertag“
eigentlich von „anfixen“ reden? Hmmmm…
+++
Textauszug:
Hallo, und herzlich willkommen beim ersten “Director’s Cut”,
einem ganz neuen Podcastformat von “Game Not Over”, das ich
exklusiv für meine Unterstützer auf Steady ins Leben gerufen
habe. Auch hier werde ich Spiele besprechen, mit denen ich im
Laufe meiner halbwegs langen Karriere in dieser Branche den einen
oder anderen Kontakt hatte. So weit, so bekannt. Anders als in
den regulären Episoden aber wird es hier explizit nicht um Spiele
gehen, die mir besonders nahe am Herzen stehen, oder die ich mit
Gluthitze verachte – die bespreche ich ja schon zur Genüge in den
normalen Folgen. Nein, hier wird es um die Spiele gehen, die ich
damals getestet, und seitdem in aller Regel nicht mehr angefasst
habe – die aber trotzdem aus dem einen oder anderen Grund wichtig
für mich sind oder es wenigstens mal waren. Die schaue ich mir
aus der “So um die 20 Jahre klüger”-Perspektive mal an, und
versuche herauszufinden, wie halbwegs richtig oder grotesk falsch
ich mit meiner damaligen Einschätzung lag. Und Platz für die eine
oder andere Anekdote wird vermutlich auch noch sein. Das versuche
ich ab sofort so regelmäßig wie möglich zu machen. Daumen sind
gedrückt.
Der naheliegendste Kandidat für den ersten “Director’s Cut” wäre
natürlich “Turok 2: Seeds of Evil” gewesen – mein erster großer
Test für den PC Joker, meine erste Titelgeschichte, meine erste
absurd hohe Wertung. Aber gerade über dieses Spiel habe ich
speziell im Jahr 2021 schon so verdammt viel gesprochen! Zuerst
mit den Kollegen vom “Games Insider”-Podcast, wo es gezielt um
den damaligen Test ging, und danach mit dem großartigen Dom
Schott vom Podcast “OK Cool”, wo wir uns das Spiel an sich zur
Brust genommen haben. Reicht dann jetzt auch langsam mal. Wie
jemand auf Twitter sehr richtig bemerkte, hat wohl kaum einer
jemals mehr über “Turok 2” gesprochen als ich – vermutlich nicht
einmal dessen Entwickler. Was ich damit sagen möchte: Das Kapitel
“Turok 2: Seeds of Evil” ist zumindest für mich jetzt endgültig
abgeschlossen – wer darüber wirklich gefühlt alles erfahren
möchte, möge sich bitte diese beiden Podcasts anhören. Und weil
“Turok 2” also im Grunde mein Einstand in der Spielebranche war,
und ich darüber einfach nicht mehr reden möchte, habe ich mir als
erste Bühne für den “Director’s Cut” dann folgerichtig das Spiel
ausgesucht, das das Ende meiner ersten Karriere in ebendieser
Branche besiegelte – nämlich “Adlertag – Die Luftschlacht um
England”
Den kompletten Text dieses Levels erhaltet ihr als liebevoll
layoutetes PDF, wenn ihr „Game Not Over“ auf
Steady und Patreon unterstützt!
Damit ermöglicht ihr mir nicht nur, meine Arbeit unabhängig
fortzusetzen, sondern erhaltet auch eine Tonne an ganz tollem
Extra-Kram aufs Ohr! Eine Übersicht sämtlicher
Unterstützer-Formate findet ihr hier. Lauscht
doch mal vorbei!
+++
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