Level 100: Bioforge Plus

Level 100: Bioforge Plus

Huiiii, Jubiläumszeit – das hier ist der ganz offiziell 100. Level von „Game Not Over“! Tänze in den Straßen, jubelnde Massen überall, Sondersitzungen im Bundestag! Ich habe lange überlegt, welchem Spiel die Ehre zukommen sollte,… Mehr
57 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren


Huiiii, Jubiläumszeit – das hier ist der ganz offiziell 100.
Level von „Game Not Over“! Tänze in den Straßen, jubelnde
Massen überall, Sondersitzungen im Bundestag! Ich habe lange
überlegt, welchem Spiel die Ehre zukommen sollte, diesen
Meilenstein zu repräsentieren – aber letzten Endes konnte es
nur eines werden: „BIOFORGE PLUS“. Das Spiel,
das nach sehr kurzer Entwicklungszeit im Jahr 1995 dann doch
niemals erschienen ist, und dem ich buchstäblich mehrere Jahre
lang forschend und fragend hinterher gerannt bin, um so viel
wie nur möglich darüber herauszufinden, warum das so war.Und
hier habt ihr das Resultat dieser Bemühungen. Ich hoffe, ihr
werdet daran genau so viel Freude haben wie ich.

Vielen herzlichen Dank an Bill Armintrout, Bruce Lemons, Jack
Herman, Eric Hyman, Billy Joe Cain, Jeff Morris, Artie
Rogers, Brendan Segraves, Joe Garrity, Jörg Neumann, Paul
Barnett, Richard Garriott, Starr Long und Ken Demarest für
die zum Teil sehr ausführliche Beantwortung meiner Fragen.


Falls ihr die Entwicklerzitate auf Deutsch bevorzugt, habe
ich auch eine Version dieses Podcasts aufgenommen, in der ich
sämtliche Zitate ins Deutsche übersetzt und entsprechend
eingesprochen habe. Ihr findet diese Fassung auf meinem
Steady-Kanal, frei für alle.


+++
Textauszug:


Man sagt mir ja ganz gerne mal nach, dass ich bevorzugt
Spiele bespreche, von denen noch keine Sau etwas gehört hat.
Das mag gelegentlich sicherlich in eine nicht völlig falsche
Richtung gehen – aber jetzt dachte ich mir, dass ich diesem
Vorurteil doch mal volle Kanne entsprechen sollte. Denn gibt
es bessere Gelegenheit als den ganz offiziell 100. Level von
“Game Not Over”, um ein Spiel in den Mittelpunkt zu schieben,
von dem wirklich kaum mal jemand mal etwas gehört haben kann
– schlicht weil es niemals erschienen ist? Ich glaube nicht.
Deswegen: Herzlich willkommen zum großen und sehr besonderen
Jubiläum von “Game Not Over”. Mit “Bioforge Plus”.


“Bioforge” lässt mich einfach nicht los. Das Spiel habe ich
seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1995 bestimmt ein
Dutzend mal durchgespielt, es ist trotz all seiner
offensichtlichen Schwächen noch bis heute eines meiner
absoluten Lieblingsspiele aller Zeiten – ich behaupte jetzt
einfach mal von mir, es mittlerweile echt gut zu kennen. Im
Jahr 2018 habe ich auch schon eine dedizierte Podcast-Folge
darüber gemacht, Level 21, für die ich damals auch mit Ken
Demarest gesprochen habe, dem Chefentwickler des Spiels. Und
eigentlich dachte ich, dass damit das Thema für mich auch
beendet wäre. Einer meiner letzten Sätze in der Episode war
“Und damit wäre die “BioForge”-Saga von meiner Seite aus…
abgeschlossen.”


Aber nun – ich sollte mich irren. Irgendwann musste das ja
mal passieren, so rein statistisch gesehen. Anfang 2021 hatte
ich schon wieder mal Lust auf “Bioforge”, habe es über ein
paar Tage verteilt erneut durchgespielt, mich wie jedes Mal
über das schrecklich offene Ende geärgert – und mich dann
ernsthaft gefragt, wie es mit dem Spiel und seiner Handlung
wohl weitergegangen ist…


Wenn euch die Folge gefallen hat und ihr mehr
Videospielarchäologie dieser Art haben wollt, dann könnt ihr
ja mal darüber nachdenken, „Game Not Over“
via Steady oder
Patreon zu unterstützen.
Für nur fünf Euro im Monat (bzw. sogar nur vier im Jahresabo)
erhaltet ihr nicht nur eine Tonne an Extra-Inhalten für euer
Geld, sondern gebt mir auch die Möglichkeit, weiter
unabhängig zu arbeiten! Was genau da alles erhältlich ist,
erfahrt ihr hier. Schaut doch mal vorbei!


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