Level 100: Bioforge Plus

Level 100: Bioforge Plus

Huiiii, Jubiläumszeit – das hier ist der ganz offiziell 100. Level von „Game Not Over“! Tänze in den Straßen, jubelnde Massen überall, Sondersitzungen im Bundestag! Ich habe lange überlegt, welchem Spiel die Ehre zukommen sollte,… Mehr
57 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren


Huiiii, Jubiläumszeit – das hier ist der ganz offiziell
100. Level von „Game Not Over“! Tänze in den
Straßen, jubelnde Massen überall, Sondersitzungen im Bundestag!
Ich habe lange überlegt, welchem Spiel die Ehre zukommen
sollte, diesen Meilenstein zu repräsentieren – aber letzten
Endes konnte es nur eines werden: „BIOFORGE
PLUS“. Das Spiel, das nach sehr kurzer
Entwicklungszeit im Jahr 1995 dann doch niemals erschienen ist,
und dem ich buchstäblich mehrere Jahre lang forschend und
fragend hinterher gerannt bin, um so viel wie nur möglich
darüber herauszufinden, warum das so
war.Und hier habt ihr das Resultat dieser
Bemühungen. Ich hoffe, ihr werdet daran genau so viel Freude
haben wie ich.

Vielen herzlichen Dank an Bill
Armintrout, Bruce
Lemons, Jack
Herman, Eric
Hyman, Billy Joe
Cain, Jeff
Morris, Artie Rogers,
Brendan Segraves, Joe Garrity, Jörg Neumann,
Paul Barnett, Richard
Garriott, Starr Long
und Ken Demarest für die zum
Teil sehr ausführliche Beantwortung meiner Fragen.


Falls ihr die Entwicklerzitate auf Deutsch bevorzugt, habe
ich auch eine Version dieses Podcasts aufgenommen, in der ich
sämtliche Zitate ins Deutsche übersetzt und entsprechend
eingesprochen habe. Ihr findet diese Fassung auf meinem
Steady-Kanal, frei für alle.


+++
Textauszug:


Man sagt mir ja ganz gerne mal nach, dass ich bevorzugt
Spiele bespreche, von denen noch keine Sau etwas gehört hat.
Das mag gelegentlich sicherlich in eine nicht völlig falsche
Richtung gehen – aber jetzt dachte ich mir, dass ich diesem
Vorurteil doch mal volle Kanne entsprechen sollte. Denn gibt
es bessere Gelegenheit als den ganz offiziell 100. Level von
“Game Not Over”, um ein Spiel in den Mittelpunkt zu schieben,
von dem wirklich kaum mal jemand mal etwas gehört haben kann
– schlicht weil es niemals erschienen ist? Ich glaube nicht.
Deswegen: Herzlich willkommen zum großen und sehr besonderen
Jubiläum von “Game Not Over”. Mit “Bioforge Plus”.


“Bioforge” lässt mich einfach nicht los. Das Spiel habe ich
seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1995 bestimmt ein
Dutzend mal durchgespielt, es ist trotz all seiner
offensichtlichen Schwächen noch bis heute eines meiner
absoluten Lieblingsspiele aller Zeiten – ich behaupte jetzt
einfach mal von mir, es mittlerweile echt gut zu kennen. Im
Jahr 2018 habe ich auch schon eine dedizierte Podcast-Folge
darüber gemacht, Level 21, für die ich damals auch mit Ken
Demarest gesprochen habe, dem Chefentwickler des Spiels. Und
eigentlich dachte ich, dass damit das Thema für mich auch
beendet wäre. Einer meiner letzten Sätze in der Episode war
“Und damit wäre die “BioForge”-Saga von meiner Seite aus…
abgeschlossen.”


Aber nun – ich sollte mich irren. Irgendwann musste das ja
mal passieren, so rein statistisch gesehen. Anfang 2021 hatte
ich schon wieder mal Lust auf “Bioforge”, habe es über ein
paar Tage verteilt erneut durchgespielt, mich wie jedes Mal
über das schrecklich offene Ende geärgert – und mich dann
ernsthaft gefragt, wie es mit dem Spiel und seiner Handlung
wohl weitergegangen ist…


Wenn euch die Folge gefallen hat und ihr mehr
Videospielarchäologie dieser Art haben wollt, dann könnt ihr
ja mal darüber nachdenken, „Game Not Over“
via Steady oder
Patreon zu
unterstützen. Für nur fünf Euro im Monat
(bzw. sogar nur vier im Jahresabo) erhaltet ihr nicht nur
eine Tonne an Extra-Inhalten für euer Geld, sondern gebt mir
auch die Möglichkeit, weiter unabhängig zu arbeiten! Was
genau da alles erhältlich ist, erfahrt ihr
hier. Schaut doch mal vorbei!


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