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Beschreibung
vor 8 Jahren
Themenwechsel: Statt den Meilensteinen großer Genres oder den
Leuchttürmen der eigenen Jugend nachzuspüren, widmen sich Chris und
Gunnar mal eine ganze Folge lang ausdrücklich einer Serie von
schlechten Spielen. Die Hugo-Titel, von denen ab 1994 in rascher
Folge Dutzende auf den Markt kamen, waren nicht als Spiele
auffällig, sondern als Medienphänomen. Die gleichnamige TV-Show war
interaktives Fernsehen und hat Millionen von jungen Menschen mit
dem Konzept "Computerspiel" bekannt gemacht.
Leuchttürmen der eigenen Jugend nachzuspüren, widmen sich Chris und
Gunnar mal eine ganze Folge lang ausdrücklich einer Serie von
schlechten Spielen. Die Hugo-Titel, von denen ab 1994 in rascher
Folge Dutzende auf den Markt kamen, waren nicht als Spiele
auffällig, sondern als Medienphänomen. Die gleichnamige TV-Show war
interaktives Fernsehen und hat Millionen von jungen Menschen mit
dem Konzept "Computerspiel" bekannt gemacht.
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