Amnesia (SF 81)

Amnesia (SF 81)

Ein Held, vergesslich wie Gunnar; eine Stadt, verwirrend wie Christians Frisur.
1 Stunde 14 Minuten
Podcast
Podcaster
Gespräche über alte Spiele

Beschreibung

vor 5 Jahren
Kommt, folgt uns nach… Manhattan. Wir machen heute mal was anders,
wir sprechen über ein Spiel, das eigentlich nicht recht in den
Kanon bedeutsamer Werke gehört, uns aber trotzdem sehr am Herzen
liegt, denn… … wir haben es gemeinsam intensivst gespielt und
darüber gesprochen. Thomas M. Disch’s Amnesia war Thema bei Stay
Forever Spielt, das ist eines unser exklusiven Formate bei Patreon.
Bei „SFS“ spielen wir separat ein Spiel, immer in Abschnitten,
reden dann über unseren Fortschritt, unsere Erlebnisse und
Erkenntnisse – und spielen weiter. Eine Staffel SFS ist vier bis
acht Folgen lang. Das erste Versuchsobjekt war Deadline von
Infocom, ein Textadventure aus dem Jahr 1982. (Dazu haben wir mal
die erste Folge als Teaser kostenlos veröffentlicht, Folge 1 von
Amnesia ist auch frei hörbar.) Mitterweile haben wir neun Staffeln
davon abgeschlossen, gerade läuft die zehnte. Wer das interessant
findet, kann ja mal in Erwägung ziehen, uns bei Patreon zu
unterstützen. Wir haben dort auch noch viele andere schöne Formate
– jeden Freitag gibt’s einen frischen Podcast. Patreon hat jedoch
einen kleinen Nachteil, das Zahlen ist dort nur mit Paypal möglich.
Aber dafür gibt es Abhilfe, denn… … wir sind neuerdings auch bei
Steady https://steadyhq.com/de/stayforever Steady ist eine
Unterstützer-Plattform wie Patreon, aber aus Deutschland. Man kann
mit Bankeinzug zahlen, die Menüs sind auf deutsch. Wer uns also
immer schon mal unterstützen wollte, aber keine Lust auf Paypal
hatte, hat jetzt die Gelegenheit. Die wöchentlichen Podcasts gibt
es auch auf Steady; unser Angebot bei Patreon ist allerdings
ausgefeilter, das liegt an den technischen Möglichkeiten der
Plattform. Abstimmungen, Geburstagskarten und Poster gibt es bei
Steady erstmal nicht. Also, egal, ob Steady oder Patreon, wir
freuen uns auf jeden, der Lust hat, uns jede Woche zu hören und
sich die Unterstützung unseres Projekts leisten kann. Aber zurück
zu Amnesia: Das Spiel hat zwar keine weitreichende Bedeutung
erlangt und auch keinen kommerziellen Erfolg, aber die
Entstehungsgeschichte ist so interessant und das Spiel so
besonders, dass sich das Gespräch trotzdem lohnt, denken wir.
Kommt, folgt uns nach… Manhattan. Credits: Sprecher: Fabian Käufer,
Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik) Chronist: Herr Anym

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