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Lizenzspiele zu großen Marken finden sich auf allen Konsolen, aber
Sega hat dem Thema eine ganze Weile lang besondere Liebe gewidmet
und eine Reihe von Titeln in Japan von eigenen Teams entwickeln
lassen – statt diese Projekte wie etwa Nintendo an externe Studios
zu vergeben. Asterix für das Master System ist auch eines dieser
Spiele, was umso erstaunlicher ist, da der Gallier in Japan kaum
bekannt ist und der Titel primär für Europa entwickelt wurde.
Gunnar und Fabian hüpfen, springen und hauen sich durch den
Mittelmeerraum auf der Suche nach Miraculix. Hier ist der
Reisebericht. PODCAST-CREDITS Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) INFOS
ZUM SPIEL Thema: Asterix, 1991 Plattform: Master System Entwickler:
Sega Publisher: Sega Genre: Jump&Run Designer: Tomozō Endō,
Takashi Shoji, Takako Kawaguchi Musik: Takayuki Nakamura

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„Asterix (SSF 25)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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