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Auto Hell Dunkel
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Snatcher, ein Frühwerk von Hideo Kojima, erschien bereits 1988 für
obskure PC-Plattformen in Japan. Bis auch westliche Spieler mit
einer englischen Version Zugang erhielten, dauerte es allerdings
noch sechs Jahre – erst gab es ein Remake für die PC-Engine, dann
einen Port samt Übersetzung für das Sega Mega-CD im Jahre 1994.
Snatcher ist eine Art Cyberpunk-Detektiv-Adventure mit
Action-Einlagen und als solches ziemlich einzigartig.
Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Infos
zum Spiel: Thema: Snatcher, 1994 スナッチャ Plattform: Mega CD, vorher
PC-Engine, MSX-2, PC-88; später Sega Saturn, Sony Playstation
Entwickler: Konami Publisher: Konami Genre: Adventure Designer:
Hideo Kojima, Yoshinori Sasaki www.stayforever.de

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„Snatcher (SSF 28)“

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