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Auto Hell Dunkel
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Im Jahr 1994 brachte Electronic Arts mit Road&Track presents:
The Need for Speed ein neues Rennspiel für eine brandheiße Hardware
heraus – die 3DO, die erste der Multimedia-Konsolen. Und hätte
damit fast einen Fehlstart hingelegt, denn das 3DO konnte sich
nicht durchsetzen. EA ließ aber nicht locker und brachte ein Jahr
später eine wesentlich verbesserte Version für MS-DOS und diesmal
knallte es – aus dem in Kanada entwickelten Racer wurde eine der
erfolgreichsten Spieleserien der Welt. Chris und Gunnar sprechen
über die Notwendigkeit der Geschwindigkeit. Viel Spaß beim Hören!
Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Infos zum Spiel: Thema: Road&Track presents: The Need for Speed
(1994) Publisher: Electronic Arts Entwickler: Ea Canada / Pioneer
Productions Genre: Rennspiel Plattform: 3DO, MS-DOS, PSX, Sega
Saturn Designer: Wei Shoong Teh, Hanno Lemke, Markus Tessmann,
Alistair Hirst www.stayforever.de

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„The Need for Speed (SF 99)“

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