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Auto Hell Dunkel
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Es war 1994, als Sega für die Arcade das Rennspiel Sega Rally
Championship auf den Markt brachte – und damit einen wesentlichen
Grundstein für die Geburt eines Sub-Genre legte, das der
Rally-Spiele – die sich fortan nicht mehr nur durch
Äußerlichkeiten, sondern vor allem durch das Fahrverhalten der
Boliden auf unterschiedlichen Untergründen von anderen Rennspielen
unterscheiden. Ein Jahr später kommt eine tolle Version für den
Saturn und von da an ist die Serie nicht mehr aufzuhalten – bis
heute bringt es Sega Rally auf 14 Teile und... ach nee, das war
Colin McRae Rally. Erstaunlicherweise behandelt Sega die Serie nach
dem initialen Erfolg erstaunlich stiefmütterlich, während andere
Hersteller im neuen Rally-Genre große Erfolge feiern. Gunnar und
Fabian sprechen über die Hintergründe, die Spiele und die Macher.
Infos zum Spiel: Thema: Sega Rally Championship, 1994 Plattform:
Arcade, Sega Saturn, Windows, N-Gage, Game Boy Advance Entwickler:
Sega AM3 Publisher: Sega Genre: Rennspiel Designer: Tetsuya
Mizuguchi, Kenji Sasaki Musik: Takenobu Mitsuyoshi, Naofumi Hataya
Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Lars
Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro:
Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) www.stayforever.de

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„Sega Rally Championship (SSF 31)“

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