Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader (SSF 36)
Wir sprechen über einen der Launch-Titel des Gamecube
1 Stunde 39 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader wurde von Factor 5
entwickelt – dem ursprünglich in Köln gegründeten Studio hinter den
Klassikern der „Turrican“-Reihe. Der Titel ist einer der
Launch-Titel für Nintendos Gamecube-Konsole – und entstand unter
großem Druck. Gunnar und Fabian sprechen über das Spiel, die
Entstehungsgeschichte und lassen auch den Chef von Factor 5, Julian
Eggebrecht, zu Wort kommen. Infos zum Spiel: Thema: Star Wars:
Rogue Squadron II - Rogue Leader, 2001 Plattform: Gamecube
Entwickler: Factor 5 Publisher: LucasArts Genre: Action-Spiel
Designer: Julian Eggebrecht, Brett Tosti, Holger Schmidt Musik:
Chris Hülsbeck, John Williams (Star-Wars-Musik) www.stayforever.de
entwickelt – dem ursprünglich in Köln gegründeten Studio hinter den
Klassikern der „Turrican“-Reihe. Der Titel ist einer der
Launch-Titel für Nintendos Gamecube-Konsole – und entstand unter
großem Druck. Gunnar und Fabian sprechen über das Spiel, die
Entstehungsgeschichte und lassen auch den Chef von Factor 5, Julian
Eggebrecht, zu Wort kommen. Infos zum Spiel: Thema: Star Wars:
Rogue Squadron II - Rogue Leader, 2001 Plattform: Gamecube
Entwickler: Factor 5 Publisher: LucasArts Genre: Action-Spiel
Designer: Julian Eggebrecht, Brett Tosti, Holger Schmidt Musik:
Chris Hülsbeck, John Williams (Star-Wars-Musik) www.stayforever.de
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