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Die Welt, Ende der 80er. Es herrscht im Adventure-Genre ziemlich
unangefochten die Firma Sierra mit ihren Erfolgsserien, aber 1987
setzt LucasFilm Games, der Games-Arm von George Lucas' Filmfirma,
einen Kontrapunkt: Maniac Mansion etabliert mit seinen technischen
Errungenschaften und dem popkulturell aufgeladenen Humor eine
Formel, die von da an das Genre prägt. Die Erwartungshaltung an das
nächste Adventure des Studios ist folglich groß – und
Studio-Veteran David Fox liefert mit Zak McKracken and the Alien
Mindbenders ein umfangreiches Spiel, das sich stark an Maniac
Mansion orientiert, aber an entscheidenden Stellen von dem Vorbild
abweicht. Insbesondere in Deutschland erobern sich die
LucasArts-Adventures einen dauerhaften Platz in den Herzen der
Spieler. Chris und Gunnar sprechen über die Entstehung des Titels,
über das Spiel und lassen auch den Entwickler David Fox zu Wort
kommen. Infos zum Spiel: Thema: Zak McKracken and the Alien
Mindbenders, Oktober 1988 Plattform: Commodore 64, später MS-DOS,
Amiga, Atari ST, FM Towns. Viel später: Windows, Linux, MacOS
Entwickler: Lucasfilm Games Publisher: Lucasfilm Games Genre:
Point&Click-Adventure Designer: David Fox, Matthew Alan Kane,
David Spangler, Ron Gilbert, Gary Winnick Komponist: Matthew Alan
Kane Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott.
Einspieler: David Fox, Christian Beuster Audioproduktion: Lars
Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro:
Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Christian Beusters
Literaturempfehlungen zu Erich von Däniken und der Präastronautik:
Jason Colavito: The Cult of Alien Gods: H.P. Lovecraft And
Extraterrestial Pop Culture, New York 2005 Jonas Richter:
Götter-Astronauten – Erich von Däniken und die
Paläo-SETI-Mythologie, Göttingen 2015 Ronald Story: The space-gods
revealed : a close look at the theories of Erich von Daeniken, New
York 1976

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„Zak McKracken (SF 106)“

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