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Anfang der 90er Jahre war das kalifornische Unternehmen Blizzard
Entertainment noch nicht der auf PC-Spiele und eSports fokussierte
Gigant, als den man es heute kennt, sondern ein kleiner Entwickler
für Konsolenspiele. Und hieß noch nicht einmal Blizzard, sondern
trug den Namen Silicon & Synapse. Die in dieser Ära von
Blizzard entwickelten Titel waren die beiden Rennspiele RPM und
Rock'n'Roll Racing, dazu kam mit The Lost Vikings ein origineller
Puzzle-Platformer, das Thema dieser Folge. Geistiger Vater des
Titels ist Ron Millar, der später noch mit seiner Arbeit an den
WarCraft-Spielen groß herauskam. Fabian und Gunnar sprechen über
die Entstehung des Spiels, die Mechanik und die Frage, ob Lost
Vikings heute noch Spaß macht. Podcast-Credits: Sprecher: Fabian
Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: The Lost Vikings, 1992
Plattform: Sega MegaDrive, SNES, DOS, 2003 Port auf GBA, 2021
Remake für Windows 10, Playstation 4, Xbox One und Switch
Entwickler: Silicon & Synapse Publisher: Interplay Genre:
Jump&Run Designer: Ron Millar, Brian Fargo, Michael Morhaime
Musik: Charles Deenen www.stayforever.de

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„The Lost Vikings (SSF 38)“

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