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Auto Hell Dunkel
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Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund
außerhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen
Hintergrund in einer Art "Lore"-Folge zu beschreiben – aber nicht
in einem essayistischen Erklärformat, sondern in einem Gespräch
unter Fans. Das haben wir bisher für die beiden Tabletop-Szenarien
Warhammer Fantasy Battle und Warhammer 40.000 gemacht, jeweils mit
Maurice Weber von GameStar, und für die Welt von Sherlock Holmes
mit dem Autor Uwe Sommerlad. Dieses Mal geht es um den Autor H.P.
Lovecraft – denn parallel zu dieser Folge erscheint unsere
Besprechung zum Spiel Call of Cthulhu: Shadow of the Comet
(Infogrames, 1993), einem Adventure, das quasi ein offizielles
Lovecraft-Spiel ist. Die sensationelle Rahel Sixta Schmitz,
Journalistin, Autorin, Wissenschaftlerin und Mitglied der
"Deutschen Lovecraft-Gesellschaft", hat sich netterweise bereit
erklärt, mit Gunnar zusammen einen Podcast lang das zu erforschen,
was Fans "den Mythos" nennen - das weit verzweigte
Lovecraft-Universum, randvoll mit älteren Göttern, wahnsinnige
Kultisten und einem Horror, der über den Verstand von Menschen
hinaus geht. Podcast-Credits: Sprecher: Rahel Sixta Schmitz, Gunnar
Lott Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik:
Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck
(Musik)

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„Die Welt von H. P. Lovecraft“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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