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Auto Hell Dunkel
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Das Studio Naughty Dog ist heute im Besitz von Sony und ein
Hit-Lieferant für die Playstation-Konsolen: Die Uncharted-Spiele
stammen von den Kaliforniern, ebenso The Last of Us Teil 1 und 2.
Den Durchbruch schaffte das Studio nach ein paar lauwarmen Titeln
mit dem Jump&Run Crash Bandicoot für die PS1. Das Jump&Run
ist einer der frühen Versuche, die Genre-typische 2D-Seitenansicht
hinter sich zu lassen und eine 3D-Engine zu nutzen. Dabei ging
Naughty Dog nicht so weit wie Nintendo kurz danach mit Mario 64
(das vollständig 3D ist), sondern verheiratete 2D-Gameplay mit den
Möglichkeiten von 3D. Das tat dem Erfolg des Titels keinen Abbruch,
er fand Millionen Käufer und wurde der Grundstein einer langlebigen
Serie. Fabian und Gunnar unterhalten sich über das Gameplay, die
Geschichte von Naughty Dog und darüber, was für ein Tier nun
eigentlich ein "Bandicoot" ist. Podcast-Credits: Sprecher: Fabian
Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: Crash Bandicoot, 1996
Plattform: Playstation Entwickler: Naughty Dog Publisher: Sony
Computer Entertainment Genre: Jump&Run Designer: Charles
Zembillas, Jason Rubin, Andy Gavin, David Siller Musik: Josh
Mancell stayforever.de

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„Crash Bandicoot (SSF 43)“

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