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Beyond Good & Evil erschien 2003 für alle damals gängigen
Konsolen und den PC. Wurde von der Fachpresse wohlwollend
aufgenommen, floppte aber kommerziell. Das Szenario zu schräg
(sprechende Schweine!?), der Grafikstil zu comic-y, die Heldin zu
weiblich, das Marketing zu lasch, die Gründe sind aus heutiger
Sicht nicht mehr klar festzustellen. Der Titel fand aber in der
Folge doch noch seine Fans und entwickelte sich zu einem kleinen
Kult-Klassiker, der anderthalb Dekaden später sogar einen
Nachfolger… aber das ist eine andere Geschichte. Fabian und Gunnar
unterhalten sich über das vielfältige Gameplay und die
Entstehungsgeschichte von Beyond Good & Evil. Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Lars Rühmann,
Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl
(Ansage); Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: Beyond Good
& Evil, 2003 Plattform: GameCube, PlayStation 2, Xbox später
PlayStation 3, Windows-PC, Xbox 360, Xbox One Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft Genre: Action-Adventure Designer: Michel Ancel,
Jacques Exertier, Sébastien Morin Musik: Christophe Héral

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„Beyond Good & Evil (SSF 44)“

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