Comanche (SF 120)

Comanche (SF 120)

Hubschrauber mit Voxel-Motor
1 Stunde 52 Minuten
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 3 Jahren
Flugsimulationen, besonders militärische, sind in den 80ern und
Anfang der 90er ein etabliertes Genre. Microprose vor allem ist
dort erfolgreich, aber auch SubLogic oder Electronic Arts mischen
mit. Und dann kommt ein Newcomer in den Markt: Novalogic
veröffentlicht 1992 die Helikoptersimulation Comanche: Maximum
Overkill. Ist eher Action-Spiel als Simulation, kommt aber mit
neuartiger Voxel-Engine, die bombastische Landschaftsgrafik
erzeugt. Und so neue Maßstäbe in optischem Realismus setzt. Gunnar
und Chris sprechen darüber, was das Spiel für das Generelle
bedeutet hat, wie die Entwicklung lief und wie das Spiel eine
(kurzzeitig) erfolgreiche Serie begründete. Thema: Comanche:
Maximum Overkill, 1992 Plattform: MS-DOS Entwickler: NovaLogic
Publisher: NovaLogic Genre: Flugsim Designer: Kyle Freeman, John A.
Garcia Musik: Stewart Perkins Podcast-Credits: Sprecher: Christian
Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Chris Hülsbeck (Musik)

Weitere Episoden

Das Quiz, Folge 15
1 Stunde 55 Minuten
vor 1 Woche
Die Welt von Elder Scrolls
2 Stunden 8 Minuten
vor 2 Wochen
The Elder Scrolls: Morrowind (SF 159)
2 Stunden 32 Minuten
vor 2 Wochen
WWF No Mercy (SSF 91)
2 Stunden 3 Minuten
vor 3 Wochen
Stay Forever Spielt: Circuit's Edge
8 Stunden 6 Minuten
vor 1 Monat

Kommentare (0)

Lade Inhalte...

Abonnenten

Smigl
Regensburg
Tamer
Heidelberg
Maierrich
Ennigerloh
DennisThoben
Friesoythe
Gambit
Rohrsen
seraph359
Bruck Mur
Frischi
Eschwege
BlackTron
Bruck an der Mur
vorobjev
Wohnort
Tormentor667
Stuttgart
elpollo
Osterholz
COF999
Reichshof
Tenacious
Stuttgart
Tokugawa
Erftstadt
JimmyBorris
Mönchengladbach
Dcvdnsmk
Scheinfeld
15
15