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Auto Hell Dunkel
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2001 veröffentlichte das noch relativ unbekannte Studio Firefly,
eine Neugründung von Veteranen der Strategiespielfirma Impressions
(Caesar, Lords of the Realm), ein im Mittelalter angesiedeltes
Echtzeitstrategiespiel, das den Burgenbau in das Zentrum stellte.
Der Titel wurde ein Überraschungserfolg, der eine bis heute
bestehende Serie begründet hat. Gunnar und Chris sprechen darüber,
wie das Spiel entstanden ist, was es so besonders macht und wieso
es Heiko Klinge (GameStar) so am Herzen liegt. Infos zum Spiel:
Thema: Firefly Studios' Stronghold, 2001 Plattform: Windows
Entwickler: Firefly Studios Publisher: Take 2 / Gathering of
Developers Genre: Strategiespiel Designer: Simon Bradbury, Casimir
C. Windsor, Eric Ouellette Musik: Robert L. Euvino Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott - mit O-Tönen von Markus
Wilding, Heiko Klinge, Simon Bradbury Audioproduktion: Fabian
Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro:
Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) www.stayforever.de

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„Stronghold (SF 122)“

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