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Die NHL-Serie markiert, gemeinsam mit John Madden Football, den
Schwenk von Electronic Arts vom Publisher eines eklektischen
Portfolios von Titeln unabhängiger Entwickler hin zum
Publisher/Entwickler-Hybrid mit starkem Fokus auf Lizenzen und
durchgeplante Serien. Die NHL-Serie hat ein paar Iterationen
gebraucht, um ihre Sprache zu finden – im Mittelpunkt des Podcasts
steht daher nicht der innovative, aber noch etwas ungelenke erste
Teil, sondern NHL 94, bei dem eine entscheidende Erweiterung der
Spielmechanik den Titel endgültig zum Genreprimus machte. Fabian
und Gunnar erzählen die Geschichte des Spiel und analysieren das
Gameplay. Als Gast kommt Sportspielhaudegen Heinrich Lenhardt mit
einer Einschätzung zu Wort. Viel Spaß beim Hören! Infos zum Spiel:
Thema: NHL 94 (1993) Plattform: Sega MegaDrive, SNES, Sega CD,
später MS-DOS, als Remake auch für Xbox One, Playstation 4
Entwickler: EA Canada (SNES), High Score Productions (MegaDrive,
Sega CD), Park Place Productions (MS-DOS) Publisher:Electronic Arts
Genre: Sportspiel Designer: Mark Lesser, Jim Simmons, Michael
Brook, Douglas Wike Musik: Rob Hubbard, Dieter Ruehle
Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, Heinrich
Lenhardt (Einspieler) Audioproduktion: Matthäus Ihrke, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik)

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„NHL 94 (SSF 55)“

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