Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (SF 129)

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (SF 129)

"How much wood could a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?"
2 Stunden 31 Minuten
Podcast
Podcaster
Gespräche über alte Spiele

Beschreibung

vor 1 Jahr
Monkey Island 2 gilt, insbesondere im Adventure-verliebten
Deutschland, als eines der besten Adventures aller Zeiten. Der
Titel erschien 1991, nur ein Jahr nach Monkey Island 1, erschaffen
vom gleichen Team unter Führung von Ron Gilbert – und markierte
dann auch direkt das Ende von Rons Zeit bei LucasArts. Für die
nächsten Teile waren andere zuständig und es dauerte bis 2022, ehe
Ron mit Return to Monkey Island zu "seiner" Serie zurückkehrte.
Christian und Gunnar sprechen in diesem Podcast ausführlich über
den zweiten Teil von Monkey Island, das Gameplay, die Musik und die
(kurze) Entwicklungsgeschichte. Hinweis: Für Unterstützer auf
Steady/Patreon gibt es in Kürze eine spannende „Wusstet ihr
eigentlich …?“-Bonusfolge mit Trivia zum Spiel. Thema: Monkey
Island 2: LeChuck's Revenge, 1991 Plattform: MS-DOS, später Amiga,
Macintosh, FM Towns Entwickler: LucasArts Publisher: LucasArts,
Softgold, US Gold Genre: Point&Click-Adventure Designer: Ron
Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman, Steve Purcell, Larry Ahern
Musik: Michael Land, Clint Bajakian Podcast-Credits: Sprecher:
Christian Schmidt, Gunnar Lott, mit einem O-Ton von Ron Gilbert
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

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