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as Krimi-Adventure Déjà Vu: A Nightmare Comes True!! ist das erste
Spiel von ICOM in der Serie der "MacVentures", das sind frühe
Abenteuerspiele, die zuerst für den Apple Macintosh erschienen,
später aber auf alle möglichen Systeme portiert wurden. Déjà Vu ist
heute nicht mehr allzu bekannt, war aber wohl das erste richtige
Point&Click-Adventure: Es erschien bereits 1985, ein Jahr,
bevor Lucasfilm Games mit Labyrinth überhaupt Gehversuche im Genre
unternahm. Seine zeitlose Film Noir-inspirierte Story, sein
innovatives Inventarsystem und sein konsequent auf die Verwendung
einer Maus gebautes Interface heben es deutlich von seinen
Zeitgenossen ab. Chris und Gunnar tauchen tief ein, erzählen die
Hintergrundgeschichte und erzählen, warum der Titel auch heute noch
seine Reize hat. Für diese Folge führten wir schriftliche
Interviews mit den Entwicklern Todd Squires und Steven Hays, denen
wir hiermit danken. Infos zum Spiel: Thema: Déjà Vu: A Nightmare
Comes True!! Plattform: Macintosh (September 1985), später Amiga,
DOS, Atari ST, C-64, NES, Apple IIgs, Windows, PC-98 Entwickler:
ICOM Publisher: Mindscape, später auch Kemco (nur NES) Genre:
Adventure Designer: Craig Erickson, Darin Adler, Steven Hays, Todd
Squires, Kurt Nelson Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt,
Gunnar Lott Einspieler (Erzählung): Kevin Arnold vom leider
eingestellten Podcast Bucketheads Einspieler (technische
Einordnung): Henner Thomsen Einspieler (Zitat): Heinrich Lehnhardt,
aus seinem kurzweiligen eBook Lenhardts Spielejahr 1985
Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro,
Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Musik: "Walking
Along" und "Cool Vibes" von Kevin MacLeod (incompetech.com),
lizensiert unter Creative Commons BY Attribution 4.0.
www.stayforever.de

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„Déjà Vu (SF 136)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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