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Zu diesem Spiel muss man nicht viel sagen: Sid Meier's Civilization
erschien 1991 bei Microprose und nahm, nach zögerlichem
Verkaufsstart, die PC-Welt im Sturm. Es erweckte das
Strategiegenre, half, den PC als Spieleplattform zu etablieren und
legte den Grundstein für eine lang laufende Serie. Christian und
Gunnar reisen für euch durch die Jahrtausende, viel Spaß beim
Hören! Hinweis: Die heutige Folge enthält Auszüge aus einem
englischsprachigen Interview mit Bruce Shelley, das Chris geführt
hat - in dieser Fassung hier auf der Seite und im offenen Feed sind
sie deutsch nachvertont. Es gibt aber eine alternative Version, in
der wir Shelleys Aussagen im originalen Englisch belassen haben, je
nachdem, was euch besser gefällt, solltet ihr also die OT-Version
(https://www.patreon.com/posts/91875040) oder die im offenen Feed
hören. Ach, und nochwas: Diese Folge ist sozusagen ein Remake, wir
hatten über Civ schon mal, relativ oberflächlich, in der uralten
Episode 10 gesprochen. Infos zum Spiel: Thema: Sid Meier's
Civilization, 1991 Plattform: MS-DOS, später Amiga, PC-98, Atari
ST, Windows, Macintosh, SNES, Sony PlayStation, Sega Saturn
Entwickler: Microprose Publisher: Microprose Genre: Globalstrategie
Designer: Sid Meier, Bruce Shelley, Michael Haire Musik: Jeff
Briggs Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott,
mit Einspielern aus einem Interview mit Bruce Shelley - die
deutschen Stimmen von Sid Meier und Bruce Shelley sind Martin Kuupa
und Dennis Richtarski Audioproduktion: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris
Hülsbeck (Musik) www.stayforever.de

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„Civilization (SF 137)“

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