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Beschreibung
vor 6 Monaten
Wenn wir über Spiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete
eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche,
die ihre Welt aus der Literatur oder dem Film borgen, nehmen wir
uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten für die „Lore“
jener Welten. Im Format Die Welt von… erforscht Rahel Schmitz von
Stay Forever die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die
Politik von fiktiven Welten. Diesmal geht es um die Teenage Mutant
Ninja Turtles. Das sind anthromorphe Ninja-Schildkröten, die 1984
in einem Indie-Comic auf die Welt kamen, und auf den Schultern die
Firma Paramount ein Milliarden-Dollar-Franchise errichtet hat.
Neben den Comics entstanden Action-Figuren, eine massiv
erfolgreiche TV-Serie, eine Reihe von Kinofilmen und logischerweise
auch Videospiele, Dutzende. Wir hatten die Welt in unserer Folge zu
Turtles in Time angerissen, aber dazu gibt es natürlich noch
einiges mehr zu sagen. Unsere Popkultur-Expertin Rahel spricht zu
diesem Thema mit Mattes Penkert-Hennig. Mattes betreibt seit 2015
das Web-Magazin DeinAntiHeld und schreibt als Comic-Kritiker für
den Tagesspiegel, Panini Comics Deutschland, Comic.de und viele
andere. Und er spricht beim Comic-Podcast Pow. Im Gespräch geht es
um die die Herkunft der Helden und den Grund ihrer Mutation, um die
Freunde und Gegenspieler der vier, um ihre Namen (warum heißen die
nach Künstlern?). Und natürlich auch um die Macher, die
popkulturelle Bedeutung und den aktuellen Stand der Marke.
eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche,
die ihre Welt aus der Literatur oder dem Film borgen, nehmen wir
uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten für die „Lore“
jener Welten. Im Format Die Welt von… erforscht Rahel Schmitz von
Stay Forever die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die
Politik von fiktiven Welten. Diesmal geht es um die Teenage Mutant
Ninja Turtles. Das sind anthromorphe Ninja-Schildkröten, die 1984
in einem Indie-Comic auf die Welt kamen, und auf den Schultern die
Firma Paramount ein Milliarden-Dollar-Franchise errichtet hat.
Neben den Comics entstanden Action-Figuren, eine massiv
erfolgreiche TV-Serie, eine Reihe von Kinofilmen und logischerweise
auch Videospiele, Dutzende. Wir hatten die Welt in unserer Folge zu
Turtles in Time angerissen, aber dazu gibt es natürlich noch
einiges mehr zu sagen. Unsere Popkultur-Expertin Rahel spricht zu
diesem Thema mit Mattes Penkert-Hennig. Mattes betreibt seit 2015
das Web-Magazin DeinAntiHeld und schreibt als Comic-Kritiker für
den Tagesspiegel, Panini Comics Deutschland, Comic.de und viele
andere. Und er spricht beim Comic-Podcast Pow. Im Gespräch geht es
um die die Herkunft der Helden und den Grund ihrer Mutation, um die
Freunde und Gegenspieler der vier, um ihre Namen (warum heißen die
nach Künstlern?). Und natürlich auch um die Macher, die
popkulturelle Bedeutung und den aktuellen Stand der Marke.
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