Micro Machines (SSF 70)

Micro Machines (SSF 70)

vor 2 Jahren
Rennen um die Müslibox
1 Stunde 55 Minuten
0
0 0
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 2 Jahren
Wir haben in Videospielen schon die Welt gerettet, Armeen
befehligt, Raumschiffe gesteuert, ... aber die simple Freude, ein
Spielzeugauto über den Fußboden zu steuern, war noch nicht Thema.
In Micro Machines, das 1991 für das NES (und später für quasi alle
anderen Plattformen der Zeit) erschien, geht es genau um das – der
britische Entwickler Codemasters hat eine Spielzeugauto-Lizenz dazu
genutzt, eine erfolgreiche Spielereihe zu starten. Fabian und
Gunnar besprechen die Entstehung des Spiels, diskutieren die
Mechaniken und, weil wir noch nie ein Spiel von Codemasters im Cast
hatten, gehen wir auch ein bisschen in die Historie dieses
langlebigen Studios zurück. Infos zum Spiel: Thema: Micro Machines,
1991 Plattform: NES, später Master System, MegaDrive, SNES, Amiga,
Atari ST, MS-DOS, Game Gear, CD-i Entwickler: Codemasters
Publisher: Codemasters, Camerica (NES in den USA), Ocean (Game Boy,
SNES), Philips (CD-i) Genre: Rennspiel Designer: Andrew Graham,
Paul Perrott Musik: Matt Gray Podcast-Credits: Sprecher: Fabian
Käufer, Gunnar Lott (mit Einspielern von Fabian Döhla und Heinrich
Lenhardt) Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik)

Weitere Episoden

Final Fantasy 5 (SSF 95)
2 Stunden 14 Minuten
vor 3 Tagen
Das Quiz - Runde 16
1 Stunde 47 Minuten
vor 1 Woche
Rainbow Six (SF 162)
2 Stunden 9 Minuten
vor 3 Wochen
PC-Netzwerke (SFT 21-2)
1 Stunde 34 Minuten
vor 3 Wochen
PC-Netzwerke (SFT 21-1)
1 Stunde 26 Minuten
vor 1 Monat
15
15
Close