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  4. VRODOCAST #30: Facebook 360, Second Life VR mit Sansar und Windows Mixed Reality
Im VRODOCAST #30, dem deutschsprachigen Podcast über Virtual
Reality und Augmented Reality, geht es diesmal um Social VR mit
Facebook und dem Second-Life-Nachfolger Project Sansar. Außerdem
sprechen wir über Microsofts Mixed-Reality-Strategie. Facebook 360
Vor wenigen Tagen veröffentlichte Facebook die erste VR-App unter
eigenem Namen. Bei "Facebook 360" kann man ausgewählte
360-Grad-Videos und -Fotos von professionellen Produzenten ansehen
oder durch die 360-Inhalte der Freunde scrollen - sofern vorhanden.
Ebenfalls integriert sind soziale Funktionen wie Reaktionen via
Emoticons und die Möglichkeit, anderen Accounts zu folgen. Die App
lässt sich mit dem eigenen Facebook-Account synchronisieren. Zwar
ist "Facebook 360" im aktuellen Zustand noch keine sonderlich
aufregende Anwendung mit großem Mehrwert. Aber Facebook könnte den
Social-Videoplayer als Basis nehmen, um kontinuierlich neue
Social-VR-Funktionen hinzuzufügen. Wir überlegen, welche Features
sinnvoll sein könnten. Mehr:
https://vrodo.de/gear-vr-facebook-veroeffentlicht-erste-virtual-reality-app-facebook-360/
Project Sansar ab Minute Um Social-VR geht es auch im zweiten
Thema: Project Sansar, der VR-Nachfolger zu Second Life, startet im
Frühjahr in die offene Beta. Die Entwickler von Linden Lab
versprechen eine vielschichtige und komplexe Welt, die von ihren
Nutzern erschafft und monetarisiert wird. Hat die App das
Potenzial, einen ähnlichen Hype auszulösen wie seinerzeit Second
Life? Und sind gerenderte 3D-Welten, in denen man sich als Avatar
bewegt, tatsächlich die Zukunft für Social-VR - oder bleiben sie
eine Nischenanwendung für Nerds? Mehr:
https://vrodo.de/der-nachfolger-von-second-life-oeffnet-diesen-fruehling-sein-tore/
Windows Mixed Reality ab Minute Aus Windows Holographic macht
Microsoft kurz vor dem Launch Windows Mixed Reality. Die
Umbenennung ergibt Sinn, denn der neue Name beschreibt deutlich
konkreter, was Microsoft plant, nämlich ein Betriebssystem für eine
neue Generation räumlicher Computer zu schreiben. Das im April
erscheinende "Creators Update" verdeutlicht den Mehrwert des VR-OS
noch nicht, scheint stattdessen auf Rückwärtskompatibilität zu
setzen. In bisherigen Demonstrationen sind die VR-Nutzer zwar in
einer immersiven 360-Grad-Umgebung, bedienen dort aber nur
herkömmliche 2D-Anwendungen, wie man sie aus Windows kennt. Hinzu
kommt, dass hochwertige und kommerziell verfügbare VR- und
AR-Endgeräte wie die kommende Acer-Brille für Windows oder Hololens
noch Monate oder gar Jahre bis zur Marktreife benötigen. Wir
diskutieren Pro & Contra von Microsofts
Mixed-Reality-Strategie. Mehr:
https://vrodo.de/hololens-microsoft-stellt-neue-aufnahmetechnik-fuer-mixed-reality-videos-vor/
Mehr:
https://vrodo.de/windows-vr-microsoft-nennt-technische-details-zu-acers-vr-brille/
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„VRODOCAST #30: Facebook 360, Second Life VR mit Sansar und Windows Mixed Reality“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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