01 - Bewerben – UI Desaster – Wacom – Living UVs
Wie wir zum Spieleentwickeln gekommen sind.
3 Stunden 13 Minuten
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Beschreibung
vor 9 Jahren
Wir stellen uns vor, reden über unseren Einstieg in die Branche,
geben viele Meinungen und Tipps zum Thema "Bewerben in der
Spieleindustrie" und Simon demonstriert seine Leiden mit .Net und
Maxscript. Als kleine Aufmunterung gibt's dann aber ein paar
"lebende" UVs.
geben viele Meinungen und Tipps zum Thema "Bewerben in der
Spieleindustrie" und Simon demonstriert seine Leiden mit .Net und
Maxscript. Als kleine Aufmunterung gibt's dann aber ein paar
"lebende" UVs.
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