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Beschreibung
vor 9 Monaten
Wir sprechen heute über Spiel, dessen Entwicklung vor mehr als 20
Jahren begonnen hat. Wie ein Podcast dazu geführt hat, dass die
technische Umsetzung letztendlich gestartet wurde. Was für eine
wichtige Rolle dabei erotische Furry-Games gespielt haben. Wieso es
eine physische Version davon gibt. Und wie schwer es war, einem
Large Language Model beizubringen, von seiner angestrebten
Perfektion abzuweichen und endlich dem rohen düsteren Stil der
handgemalten Vorlagen zu folgen.
Jahren begonnen hat. Wie ein Podcast dazu geführt hat, dass die
technische Umsetzung letztendlich gestartet wurde. Was für eine
wichtige Rolle dabei erotische Furry-Games gespielt haben. Wieso es
eine physische Version davon gibt. Und wie schwer es war, einem
Large Language Model beizubringen, von seiner angestrebten
Perfektion abzuweichen und endlich dem rohen düsteren Stil der
handgemalten Vorlagen zu folgen.
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