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Wir lassen Roboter für uns arbeiten indem wir dank Procedural
Generation (oder ProcGen wie es kewle Kidz sagen) ganze Welten
automatisiert füllen lassen. In dieser Episode plaudern wir über
Software, Tools, Wave Function Collapse, ob das ganze nur
seelenlose Level hervorbringt und ob man eine gute Künstler*In sein
muss, um diese Tools zu erstellen und zu nutzen.

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