63 - artimus-live-gamedev-mit-rider-paint-und-kebab
Ein wunderbares Gespräch mit Pascal Dittrich
2 Stunden 16 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Pascal, besser bekannt als Artimus, entwickelt sein Spiel "A World
of Little Legends" fast ausschließlich live auf Twitch. Das wird
allerdings nicht das einzige Thema dieser Folge sein, denn er hat
schon früher (beeindruckende) Spiele mit 3D Game Studio gebaut und
viel Erfahrung im Programmieren dank seinem Job als Senior UI/UX
Developer. Daher reden wir auch über Coding-Themen wie "Feature
Toggle" und Kebab-Case, warum das aktuelle Spiel 2D statt 3D nutzt
und warum die Grafiken zum Großteil in MsPaint entstanden sind.
of Little Legends" fast ausschließlich live auf Twitch. Das wird
allerdings nicht das einzige Thema dieser Folge sein, denn er hat
schon früher (beeindruckende) Spiele mit 3D Game Studio gebaut und
viel Erfahrung im Programmieren dank seinem Job als Senior UI/UX
Developer. Daher reden wir auch über Coding-Themen wie "Feature
Toggle" und Kebab-Case, warum das aktuelle Spiel 2D statt 3D nutzt
und warum die Grafiken zum Großteil in MsPaint entstanden sind.
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