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  4. 67 - Crossover – Level Design – Von 3D zu VFX
Tristan hat 'nen Game Dev Podcast und Simon auch und deswegen reden
sie heute darüber, wie es zu den jeweiligen Podcasts kam, wie ihr
Weg in die Branche war, was man bei Katzen und Treppen im Bezug auf
Level Design beachten sollte und wie man von 3D zu VFX wechselt. Es
handelt sich hier also um eine Crossover-Folge garniert mit
allerlei Anekdoten und Tipps.
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„67 - Crossover – Level Design – Von 3D zu VFX“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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