#025 Level Design in Weaving Tides

#025 Level Design in Weaving Tides

vor 3 Jahren
diese Tricks haben wir verwendet
8 Minuten
Podcast
Podcaster
Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

Beschreibung

vor 3 Jahren

Welche Tricks haben wir verwendet, um mit nur 4 Leuten die grosse
Welt von Weaving Tides zu bauen? Wie können Levels genutzt werden
um Emotionen zu erzeugen? Und wer hätte gedacht, dass Excel
Tabellen super sind, um Levels zu prototypen!
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