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Beschreibung
vor 2 Jahren
Dungeons of Dreadrock ist ein Puzzle-Adventure, das sich das sehr
attraktive Gewand des Dungeon Crawlers übergeworfen hat. Das
Ergebnis schlug Dom sofort in seinen Bann: Ein gelungener
Schwierigkeitsgrad, eine überschaubare Spielgröße und das
liebevolle Design selbst ließen über die Weihnachtsfeiertage
Herzchen in Hamburg aufsteigen, wo Dom auf Anhieb mehrere Stunden
in die Fantasy-Knobelei gesteckt und dabei einen immer größeren
Redebedarf entwickelt hat. Dieser Redebedarf hat nun endlich sein
Ventil gefunden: Christoph Minnameier, der Solo-Entwickler von
Dungeons of Dreadrock, hat sich vor das Mikrofon von OK COOL
gesetzt, um mit seinem Gastgeber über die Entwicklungsgeschichte
des Spiels, gutes Puzzle Design, Erfolge auf Steam und den
möglichen Nachfolgertitel zu sprechen.
attraktive Gewand des Dungeon Crawlers übergeworfen hat. Das
Ergebnis schlug Dom sofort in seinen Bann: Ein gelungener
Schwierigkeitsgrad, eine überschaubare Spielgröße und das
liebevolle Design selbst ließen über die Weihnachtsfeiertage
Herzchen in Hamburg aufsteigen, wo Dom auf Anhieb mehrere Stunden
in die Fantasy-Knobelei gesteckt und dabei einen immer größeren
Redebedarf entwickelt hat. Dieser Redebedarf hat nun endlich sein
Ventil gefunden: Christoph Minnameier, der Solo-Entwickler von
Dungeons of Dreadrock, hat sich vor das Mikrofon von OK COOL
gesetzt, um mit seinem Gastgeber über die Entwicklungsgeschichte
des Spiels, gutes Puzzle Design, Erfolge auf Steam und den
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