OK COOL trifft: Rino Pelli

OK COOL trifft: Rino Pelli

Der Intro-Illustrator des Gollum-Spiels über Daedalic & Künstlerstolz
1 Stunde 7 Minuten

Beschreibung

vor 6 Monaten
Eines der besten Werke von Rino Pelli schmückt ausgerechnet eines
der schlechtesten Spiele dieses Jahres: Der Illustrator zeichnete
gemeinsam mit einer weiteren Zeichnerin das wunderschöne Intro des
mittlerweile berüchtigten Gollum-Spiels, das sein Entwicklerstudio
Daedalic in ein tiefes Loch stürzte - ein einschneidender Moment
auch für Rino Pelli, der schon seit den ersten Deponia-Spielen mit
dem Hamburger Studio eng zusammenarbeitet. Wie war es, mit einem
Entwicklerteam jahrelang den Pinsel zu kreuzen, das für seine
schlechte Arbeitskultur und schwierigen Hierarchien berüchtigt ist?
Wie kam der Illustrator überhaupt dazu, erst von der Schweiz nach
Hamburg zu ziehen und dann bei den ersten Deponia-Spielen (und
einem Werner-Film!) mitzuarbeiten? All das und mehr beantwortet
Rino Pelli in diesem Gespräch mit Gastgeber Dom Schott und biegt
dabei immer wieder auf willkommene Themen-Nebenstraßen ab. Brumm,
wrumm!

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