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Beschreibung
vor 2 Jahren
Es ist eines der ganz großen (Wortspiel!) Versäumnisse in der
Spielographie von Dom Schott: Shadow of the Colossus, das
ungewöhnliche Rollenspiel aus dem Jahr 2006, das damals als
Vorzeigebeispiel für den Schlachtruf "Videospiele sind Kunst"
herhalten musste. Und das nicht ohne Grund: Minimalistisches Game
Design, dafür umso größere Kolosse, eine weitläufige Spielwelt und
ganz viel Drama. Das zumindest hat er bisher von diesem Spiel
gehört - mehr nicht. Zeit, das zu ändern! Gemeinsam mit dem
Colossus-Liebhaber Christian Kurowski (GameTwo) macht er sich für
die Nachholaktion warm, schwärmt vom Spielecover und taucht in
alten Spieletests ab.
Spielographie von Dom Schott: Shadow of the Colossus, das
ungewöhnliche Rollenspiel aus dem Jahr 2006, das damals als
Vorzeigebeispiel für den Schlachtruf "Videospiele sind Kunst"
herhalten musste. Und das nicht ohne Grund: Minimalistisches Game
Design, dafür umso größere Kolosse, eine weitläufige Spielwelt und
ganz viel Drama. Das zumindest hat er bisher von diesem Spiel
gehört - mehr nicht. Zeit, das zu ändern! Gemeinsam mit dem
Colossus-Liebhaber Christian Kurowski (GameTwo) macht er sich für
die Nachholaktion warm, schwärmt vom Spielecover und taucht in
alten Spieletests ab.
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