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Wir müssen reden: Syberia - Hat dieses Spiel einen Oscar verdient?

Wir müssen reden: Syberia - Hat dieses Spiel einen Oscar verdient?

Die Spiele Archäologen vor 2 Jahren
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Bei den Spiele Archäologen klicken sich Fjalk und Bacon heute auf
dem Weg nach Syberia durch die Gegend und klären die folgenden
Fragen:

Wie viele Mammuts passen in ein einziges Spiel?

Spoilern die Archäologen die ganze Handlung oder schaffen wir
es das Spielgefühl ohne Spoiler zu beschreiben?

Konnte man im Jahr 2002 wirklich keine Stufen rauf rennen und
wie viele Kilometer läuft unser Charakter im ganzen Spiel?

Was unterscheidet das Spiel von einem klassischen Lucas Arts
Adventure?

Noch viel mehr Informationen zum Syberia und dem Entwicklerstudio
Microids findest du auf unsere Homepage unter
https://www.spiele-archaeologen.de
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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