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Auch die textuelle Interaktion einer Anwendung mit ihrer Nutzerin
bzw. ihrem Nutzer will gut überlegt sein. Einfach gestaltete und
klar strukturierte Dialoge sind sowohl für graphische wie auch
textuelle Interaktionen die entscheidenden Gestaltungsprinzipien.
Ich erkläre Ihnen die Umsetzung einer Textinteraktion über die
Konsole am Beispiel des Tic-Tac-Toe-Spiels.

Den Foliensatz zu dieser Episode finden Sie unter
https://drive.google.com/file/d/1P5VaTImeJxP2AIWPwKpdbEeZOZReUjBb/view?usp=sharing 
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„PiS: Interaktionsdesign für die Konsole“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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