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Das Grafik-Adventure Sam & Max: Hit the Road von LucasArts kam
1993 auf den Markt, kurz nach Day of the Tentacle. Es war kein
großer kommerzieller Erfolg, aber es hagelte Traumwertungen bei der
Presse und viele Spieler (darunter auch Chris und Gunnar) zählen es
zu ihren Lieblingsadventures der 90er. Im Podcast schauen sich die
Herren genauer an, wie der Humor gealtert ist, ob die Rätsel heute
noch funktionieren - und erzählen dabei natürlich auch die
Entstehungsgeschichte des Spiels. Infos zum Spiel: Thema: Sam &
Max: Hit the Road Plattform: MSDOS, später MacOS, Linux, Windows
Entwickler: LucasArts Publisher: LucasArts (in Deutschland:
Softgold) Genre: Adventure Designer: Sean Clark, Collette Michaud,
Steve Purcell, Michael Stemmle Musik: Peter McConnell
Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Christopher Bär
Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro,
Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

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„Sam & Max (SF 139)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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