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Beschreibung
vor 8 Jahren
Heute treffen wir nicht einfach nur andere Entwickler, sondern auch
die Produzenten des (derzeit) einzig anderen GameDev-Podcast, in
Deutscher Sprache. Ob sich ein Podcast als Marketing-Tool eignet,
warum Simon Angst hat, komplexere 3D-Modelle als einen Würfel zu
bauen und ob es eine gute Idee war, als Erstlingswerk ein MMO zu
wählen, erfahrt ihr in dieser Crossover-Episode.
die Produzenten des (derzeit) einzig anderen GameDev-Podcast, in
Deutscher Sprache. Ob sich ein Podcast als Marketing-Tool eignet,
warum Simon Angst hat, komplexere 3D-Modelle als einen Würfel zu
bauen und ob es eine gute Idee war, als Erstlingswerk ein MMO zu
wählen, erfahrt ihr in dieser Crossover-Episode.
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