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ErikEngineEngineer und W4yn3r vom "Gamedev für die Platte Podcast"
und Simon vom "Game Dev Podcast" treffen aufeinander und fragen
sich gegenseitig über ihre GameDev-Erfahrungen aus. Wir
philosophieren darüber, ob man die Algorithmus-Opfergabe am besten
in Form von "Gamedev", "GameDev" oder "Game Dev" dargebietet, wie
man seinen Artstsyle findet, was wir and der Spieleentwicklung gern
und was nicht so gern mögen und wie man Dinge endlich mal zu Ende
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„72 - GDP x GDFDP, Engines, Artstyle finden, GameDev (Dis)Likes“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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