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Beschreibung
vor 2 Jahren
Jochen Heizmann lebt und liebt Videospiele: Schon als Teenager
versuchte er sich an eigenen Code-Kreationen und suchte als junger
Erwachsener fieberhaft nach einem Weg, irgendwie in die
Spielebranche zu kommen. Im Gegensatz zu heute, in der Game Design
ein anerkannter Studiengang und es das Internet als
Orientierungshilfe gibt, war das in den späten 1990ern gar nicht
mal so einfach. Geklappt hat es trotzdem und über einige
Zwischenstationen landetete er schließlich als Mitgründer bei
seinem eigenen Entwicklerstudio, das nun sein bisher
ambitioniertestes Spiel veröffentlicht hat: Tiny Thor, ein
Retro-Plattformer, der alt aussieht aber ein paar wirklich
spannende, moderne Spielideen bereithält. Gastgeber Dom Schott ist
von Tiny Thor begeistert und hat Jochen Heizmann ordentlich
ausgepresst - über die Entwicklung des Spiels, aber auch über
einige andere ausgewählte Stationen aus Jochens Lebensweg.
versuchte er sich an eigenen Code-Kreationen und suchte als junger
Erwachsener fieberhaft nach einem Weg, irgendwie in die
Spielebranche zu kommen. Im Gegensatz zu heute, in der Game Design
ein anerkannter Studiengang und es das Internet als
Orientierungshilfe gibt, war das in den späten 1990ern gar nicht
mal so einfach. Geklappt hat es trotzdem und über einige
Zwischenstationen landetete er schließlich als Mitgründer bei
seinem eigenen Entwicklerstudio, das nun sein bisher
ambitioniertestes Spiel veröffentlicht hat: Tiny Thor, ein
Retro-Plattformer, der alt aussieht aber ein paar wirklich
spannende, moderne Spielideen bereithält. Gastgeber Dom Schott ist
von Tiny Thor begeistert und hat Jochen Heizmann ordentlich
ausgepresst - über die Entwicklung des Spiels, aber auch über
einige andere ausgewählte Stationen aus Jochens Lebensweg.
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