Gamescom 2026 – hinter den Kulissen mit den Game Profs!
Die gamescom ist vorbei – und Stephan und Thomas lassen die Woche noch einmal Revue passieren. Dieses Mal geht es nicht nur um Spiele, sondern vor allem darum, was man auf der gamescom eigentlich erlebt, wenn man nicht einfach nur durch die Hallen läuft.
Von politischen Terminen und Gesprächen mit Bundestagsfraktionen und Staatssekretären über Interviews und Entwicklergespräche bis hin zu Branchenpartys, geheimen Informationen und der ganz normalen gamescom-Erschöpfung: Stephan erzählt von seinen Terminen rund um den RAW-Talent-Stand und Thomas berichtet von seinen zahlreichen Hands-ons und Presseterminen.
Natürlich sprechen die beiden auch über die großen Trends der Branche. Wohin entwickelt sich Games? Warum könnten Double-A- und Indie-Spiele wichtiger werden, während klassische Triple-A-Produktionen immer schwieriger zu finanzieren sind? Und warum spielt Asien dabei eine immer größere Rolle?
Dazu gibt es jede Menge Spiele zu entdecken: Thomas schwärmt von Onimusha und seinem Kampfsystem, wir sprechen über Mega Man, chinesische Actionspiele und natürlich über einige der Überraschungen, die man auf der gamescom zu sehen bekam.
Ein besonderes Highlight für Retro-Fans: Terranigma kehrt zurück! Nach Jahren im Rechte-Limbo soll das SNES-Rollenspiel tatsächlich für moderne Systeme erscheinen.
Und dann wäre da noch die andere Seite der gamescom: geknackte Messestände, verschwundene Aussteller, Branchenpartys, viel zu viel Essen und die Frage, warum man nach fünf Tagen Messe eigentlich überhaupt noch stehen kann.
Eine Folge über Games, die Gamesbranche, Entwickler, Politik, Trends und den ganz normalen Wahnsinn hinter den Kulissen der größten Spielemesse der Welt.
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