CRE: Technik, Kultur, Gesellschaft Archiv
226 Episoden
1 Stunde 21 Minuten
OpenWRT ist eine Linux-Distribution speziell für kleine WLAN-Router. Felix Fietkau ist einer der Entwickler des Projektes und berichtet im Gespräch mit Tim Pritlove über die Zeile, Schwerpunkte und Besonderheiten der Distribution. Felix berichtet, was OpenWRT genau ausmacht, warum man nicht einfach einen Standard-Linux-Kernel auf kleinen Geräten ohne weiteres laufen lassen kann, wie zusätzliche Software installiert wird, wie das Projekt mit Änderungen bei Linux Schritt hält, die Bemühungen des Projektes, freie Treiber für WLAN-Subsysteme bereitzustellen, welche Aufgaben ein WLAN-Treiber konkret erfüllen muss, wie heutige Treiber-Features langsam in den Kernel wandern, welche Probleme Hersteller haben, eine laufende Firmware zum Laufen zu bekommen und welche Chancen OpenWRT hat, künftig zur Standard-Software auf neuen Geräten zu werden, wie Kommunikation in einem WLAN funktioniert, wie man OpenWRT installiert, welche aktuellen und geplanten Oberflächen zur Konfiguration existieren, wie die Kommunikation innerhalb des Projektes funktioniert, welche Firmen mit OpenWRT kooperieren und warum ein XO Laptop (OLPC) mit OpenWRT schneller läuft.
1 Stunde 30 Minuten
Ron ist nicht nur seit ewigen Zeiten Mitglied im und auch ehemaliger Sprecher des Chaos Computer Clubs, er ist auch Häuslebauer und teilt im Gespräch mit Tim Pritlove seine Erkenntnisse aus seinen Recherchen zu energiesparenden Wohnhäusern. Ron erläutert, was die gesetzlichen Regelungen der letzten Jahre (in Deutschland) an Vorgaben für den Häuserbau ergeben haben, welche Optionen für Förderung dem Bauherren bereitstehen, wie man ein Haus gut isoliert, die Innovationsfreude von Ziegeleien, warum es nicht zieht, auch wenn man große Löcher in der Wand hat, wie ein Wärmetauscher funktioniert und wie man aus kalter Luft heißes Wasser macht.
1 Stunde 43 Minuten
Heinrich Dubel ist Experte für Hubschrauber und hat mit "Helikopter Hysterie ZWO" ein umfassendes Kompendium rund um die Hubschrauber-Geschichte und -Kultur geschrieben. Im Gespräch mit Tim Pritlove bietet er einen Überblick über das Wesen der Drehflüglertechnik und ihre kulturellen Auswirkungen. Dabei wird erläutert, wie Heinrich zu Hubschraubern kam als er Gott wurde und einen Hubschrauberabsturz vorhersagte, warum sich die Rotoren in Frankreich andersherum drehen als im Rest der Welt, wie man einen Hubschrauber mit leerem Tank wieder sicher zur Erde bringt, Flops und Fehlschläge der Hubschraubergeschichte, woran heutzutage geforscht und entwickelt wird, warum sowohl Hubschrauber als auch Motorräder "Chopper" genannt werden und wo in der Märchen- und Kinderbuchliteratur Hubschrauber omnipräsent sind.
2 Stunden 15 Minuten
World of Warcraft ist ein Phänomen, mehr als 10 Millionen Spieler sollen weltweit in dem Multiuser-Online-Rollenspiel zugange sein. Der Außenstehende schüttelt oft nur mit dem Kopf und fragt sich, was die Süchtigen in den Bann schlägt und weiß wenig darüber, welche Dynamiken und Elemente das WoW-System tatsächlich ausmachen. Denis hat weit über 100 Tage Nettospielzeit in World of Warcraft investiert und berichtet im Gespräch mit Tim Pritlove von den virtuellen Auen und Wiesen, Orks und Zwergen, Levels und Erfahrungspunkten, Gruppen und Gilden sowie der sozialen Dynamik und der vollvernetzen Kommunikation der Mitspieler. Eine Reise durch eine moderne Welt der Phantasie, einem digitalen Mittelalter, in dem es Drachen, Zaubersprüche aber auch U-Bahnen gibt.
1 Stunde 20 Minuten
Das System Ruby on Rails und Fortschritte bei der Sprache JavaScript und deren Unterstützung in populären Browsern brachten vor wenigen Jahren auf einen Schlag eine ganze Reihe neuartiger, einfach zu verwendender Webanwendungen hervor. In kurzer Zeit etablierten sich damit neuartige Entwicklungsmethoden und Werkzeuge auf einer webbasierten Plattform und präsentiert sich zunehmend als ernst zu nehmende Alternative zu Betriebssystem-basierten, lokal ausgeführten Anwendungen. Christopher Clay und Esad Hajdarevic sind Entwickler des Tumblelog-Systems "Soup" und geben im Gespräch mit Tim Pritlove Auskunft über Werkzeuge, Programmiersprachen, Frameworks und Probleme bei der Entwicklung moderner Webanwendungen mit interaktiven Benutzeroberflächen. Im Verlauf werden verschiedene Aspekte der Webentwicklung tangiert, einschließlich Programmiermodellen, Datenformaten, Protokollen und Sicherheitsfragen.
1 Stunde 10 Minuten
Aaron Kaplan und Chris Hager sind Teil des Teams OLPC Austria, das sich die Unterstützung von Projekten rund um den XO-Computer des "One Laptop Per Child"-Projektes auf die Fahne geschrieben hat. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutern sie die Zielsetzung von OLPC, die Geschichte und den aktuellen Stand des Projektes, die Technologie des XO-Computers und seines neuen User Interfaces "Sugar", den Möglichkeiten der Förderung für Entwickler in Europa, die mit dem XO-Computer interessante Projekte realisieren möchten, die Probleme bei der Umsetzung des Vertriebs, die Funktionalität des eingebauten 802.11s Wireless Mesh Networkings und wie man den XO als eBook verwenden kann.
1 Stunde 50 Minuten
Tim Pritlove spricht mit Martin Pittenauer und Dominik Wagner, gemeinsam unter dem Namen Coding Monkeys als Anwendungsprogrammierer für den Macintosh bekannt. Das Gespräch erläutert die Programmierung unter Mac OS X und erklärt dabei den Aufbau der Frameworks und Werkzeuge, die Apple einem Programmierer heutzutage in die Hand legt. Martin und Dominik berichten aus ihrer eigenen Praxis der Programmierung mit Mac OS X und erläutern das Zusammenspiel der Programmiersprache Objective-C, den Frameworks, APIs und des graphischen User Interfaces. Zur Sprache kommen weiterhin die Geschichte der Anwendungsumgebungen unter Mac OS und Mac OS X, das Hilfesystem, das Verhältnis zwischen Programmierern und Benutzern, Debugging, Open Source Bibliotheken.
1 Stunde 3 Minuten
Darwin, der Kernel von Mac OS X, unterscheidet sich in seinem Aufbau signifikant von anderen UNIX-Systemen und es gibt viele Mythen und Gerüchte, worum es sich dabei wirklich handelt. Im Gespräch mit Tim Pritlove bietet Lucy einen Überblick über die Struktur und Komponenten von Darwin. Das Gespräch knüpft an einen auf englisch gehaltenen Vortrag auf dem 24C3 an und versucht, die Hauptunterschiede des Mac OS X Kernels zu anderen Betriebssystemen in den Vordergrund zu stellen.
1 Stunde
Daniel Molkentin ist Softwareentwickler und wirkt im Team des KDE-Projekt mit. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert er die Neuerungen in der aktuellen Version 4.0 und dem KDE zugrunde liegenden Framework QT4. Im Verlauf wird auch die geplante Umstellung von KDE und QT von KHTML auf WebKit diskutiert, das Apple vor einigen Jahren auf Basis von KHTML entwickelt und später als Open Source Projekt veröffentlicht hat und die Applikationen, die für KDE4 verfügbar sind oder sein werden.
1 Stunde 39 Minuten
Microcontroller sind ein tolles Spielzeug für Leute und fd0 ist mit dabei. Tim Pritlove befragt ihn im Gespräch zu seinen Microcontroller-basierten Projekten, was diese Systeme zu leisten vermögen und wie man sie programmiert. Auch komplexe Details der Maschinensprachen-Programmierung werden erläutert: Register, Interrupt-Handling, Ansprechen von Hardware, Speicherverwaltung. Aber es geht auch um die Hardware: wie bringt man einer LED bei, verschiedene Helligkeiten anzunehmen? Wie programmiert man sich seine eigene Infrarotfernbedienung?
1 Stunde 57 Minuten
Immer gegen alles zu sein ist einfach, aber wie bewegt man Politik selbst in die richtige Richtung und bringt sich ein bevor das Kind in den Brunnen gefallen ist? Tim Pritlove spricht mit dem Politologen, Blogger und Journalisten Falk Lüke über das politische System der Bundesrepublik Deutschland, das Parteiensystem und wie man sich selbst am besten einbringen kann.
1 Stunde 15 Minuten
Signifikante technische Fortschritte im Bereich der Elektromotoren und Akkumulatoren ermöglichen es heutzutage, Fahrräder und ähnliche Fortbewegungsmittel mit günstigen, leichten und leisen Antriebssystemen auszustatten. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Gismo vom Elektronenrad-Projekt, was die Technik heute leistet und wie man sein eigenes Fahrrad in ein Elektromobil verwandeln kann.
1 Stunde 51 Minuten
Die Gebrauchtstauglichkeit (Usability) von Software und Websites steht für viele Entwickler und Gestalter häufig im Hintergrund. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutern Usability-Expertin Ellen Reitmayr und Interaktionsgestalter Peter Sikking ihre Arbeitsfelder und geben einen tiefen Einblick in ihre Herangehensweise und Praxis.
2 Stunden 8 Minuten
C++ ist die dominierende Programmiersprache auf dem Markt und kennt nur zwei Gefühle: große Anerkennung und maximale Ablehnung. Dabei ist C++ leistungsfähiger und geradliniger geplant als vielen bekannt. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Pavel Mayer technische Aspekte und Philosophie der Programmiersprache. Ein Podcast für Fortgeschrittene. Zur Sprache kommen die Entstehungsgeschichte von C++, Designgrundsätze, Programmiertechniken, die C++ Templates, Microbenchmarks, wie man sich mit durch Programmieren C++ sein Bein abschiessen kann und was das alles mit asiatischen Kampfsportarten gemeinsam hat.
1 Stunde 30 Minuten
Das Künstlerkollektiv monochrom aus Wien entstammt der digitalen Kultur und vereinigt zahlreiche Ausdrucksformen zu einem Feuerwerk fortschrittlichen Wahnsinns. Die Gruppe ist nach eigenen Angaben in verschiedenen Realitäten unterwegs, darunter der internationalen Kunstszene, der Apfelsortenzucht, Powerpoint-Operetten, Feldgottesdiensten, Game- und Schämshows und dem Internet. Johannes Grenzfurthner erläutert im Gespräch mit Tim Pritlove die Entstehungsgeschichte, Motivation und Zielsetzung der Gruppe, einige vergangene Projekte, die exemplarisch für das Gesamtwerk die große Bandbreite von monochrom demonstrieren, die Probleme der traditionellen Kunstszene, das von moderner Technologie inspirierte Werk der Wiener zu verstehen und wie man Coca-Cola ein Logo unterschiebt, das den Anspruch hat, bekannter als Coca-Cola zu werden.